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3D游戏引擎架构设计基础
课程类型:选修课
主讲教师:陈泽琳
建议学分:3.00分
课程编码:xtzx1221
课程单元一、3D游戏引擎架构设计概述
课程单元二、 游戏引擎的场景管理
课程单元三、游戏引擎的资源管理
课程单元四、游戏引擎的场景渲染
课程单元五、游戏引擎的角色动画
课程单元六、引擎的事件处理和脚本语言
s 视频一、事件处理 (18分钟)
s 视频四、脚本语言 (10分钟)
课程单元七、引擎的内存管理与可扩展实现
s 视频一、内存管理 (28分钟)
课程单元八、OGRE和Panda3D开源引擎实例分析
辅助学习视频
s OGRE安装和编译 (5分钟)
s OGRE官方文档介绍 (2分钟)
s Panda3D安装学习 (3分钟)
s Panda3D官方文档介绍 (4分钟)