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软件工程
课程类型:选修课
主讲教师:刘强
建议学分:3.00分
课程编码:xtzx1954
第1章 初识软件工程
第2章 编写高质量代码
s 2.1 编程过程与规范 (19分钟)
s 2.2 良好的编程实践 (19分钟)
s 2.4 代码静态检查 (13分钟)
s 2.5 代码性能分析 (12分钟)
s 2.6 结对编程实践 (32分钟)
s 2.7 刘贺谈软件工程 (17分钟)
第3章 单元测试
s 单元测试概述 (15分钟)
s 黑盒测试方法 (19分钟)
s 基本概念 (8分钟)
s 代码覆盖标准 (9分钟)
s 基本路径测试 (6分钟)
s 单元测试工具 (9分钟)
第4章 软件开发过程
s 4.1 软件过程 (13分钟)
s 4.2 软件过程模型 (14分钟)
s 4.3 敏捷开发过程 (14分钟)
第5章 团队开发管理
s 5.1 团队组织与管理 (17分钟)
s 5.2 项目沟通管理 (19分钟)
s 5.3 软件项目计划 (9分钟)
s 5.4 软件项目估算 (12分钟)
第6章 敏捷开发与配置管理
s 6.1 敏捷开发之Scrum (18分钟)
s 6.2 用户故事与估算 (15分钟)
s 6.3 团队协作工具Tower (14分钟)
s 6.4 配置管理 (9分钟)
s 6.5 配置管理工具Git (17分钟)
第7章 需求获取
s 7.1 需求工程师 (7分钟)
s 7.2 需求定义 (13分钟)
s 7.3 需求的类型 (12分钟)
s 7.3 需求的类型 (7分钟)
s 7.4 需求工程过程 (7分钟)
s 7.5 需求的主要来源 (11分钟)
s 7.6 需求获取技术 (12分钟)
s 7.6 需求获取技术 (18分钟)
s 7.6 需求获取技术 (4分钟)
s 7.7 撰写需求文档 (25分钟)
第8章 用例建模
s 8.1 用例建模概念 (15分钟)
s 8.2 用例建模过程 (14分钟)
s 8.3 用例建模精讲 (6分钟)
s 8.4 建模工具介绍 (5分钟)
第9章 面向对象分析与设计
s 9.1 面向对象分析 (17分钟)
s 9.2 CRC卡片分拣法 (11分钟)
s 9.2 CRC卡片分拣法 (9分钟)
s 9.3 面向对象设计 (10分钟)
s 9.3 面向对象设计 (9分钟)
s 9.4 类图建模 (21分钟)
s 9.4 类图建模 (9分钟)
第10章 行为建模
s 10.1 顺序图概念 (10分钟)
s 10.2 顺序图建模 (17分钟)
s 10.3 顺序图风格 (13分钟)
s 10.4 状态建模 (12分钟)
s 10.5 状态图 (15分钟)
s 10.6 状态图精讲 (14分钟)
第11章 软件系统设计
第12章 软件交互设计
s 12.1 交互设计概述 (5分钟)
s 12.2 交互设计目标 (7分钟)
s 12.3 GUI设计原则 (13分钟)
s 12.4 KLM效率模型 (15分钟)
s 12.5 Fitts定律 (11分钟)
s 12.6 交互设计过程 (7分钟)
第13章 软件系统测试
s 13.1 软件测试概念 (10分钟)
s 13.2 软件测试类型 (12分钟)
s 13.3 软件功能测试 (12分钟)
s 13.4 软件性能测试 (10分钟)
第14章 软件交付与维护